CSS ソリューションの代わりに、キャンバスと JS を使用して効果を達成することもできます。一連のトリミングされた画像をそのキャンバスに合成します。キャンバス方式の利点は、作物のエッジがより滑らかになる可能性があり、サポートが少し向上する可能性があることです。
HTML のキャンバス要素。
<canvas id="mycanvas"></canvas>
そしてJS;
var img1 = new Image();
var img2 = new Image();
var img3 = new Image();
img1.src = '../my/image1.jpg';
img2.src = '../my/image2.jpg';
img3.src = '../my/image3.jpg';
var can = document.getElementById("mycanvas");
var ctx = can.getContext('2d');
var imgs = [img1, img2, img3]; //array of JS image objects that you've set up earlier
can.width = 1000;
can.height = 100;
for (var i=0; i < imgs.length; i++) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(800 - (200 * i), 0);
ctx.lineTo(900 - (200 * i), 100);
ctx.lineTo(0, 100);
ctx.closePath();
ctx.clip();
ctx.drawImage(imgs[i], 0, 0);
}
コードは私の頭のてっぺんから外れています - 私はそれをテストしていません。しかし、基本的には、最大幅 1000 ピクセル、高さ 100 ピクセルのキャンバスがあるとします。上で何が起こるかというと、ポイント (800,0) から (900,100) までのキャンバスを横切る対角線でクリッピング エリアを設定し、そのクリッピング エリアに画像を描画します。次に、新しいクリッピング パス 200 ピクセルを設定します。画像ごとに短くなります (「200 * i」ビットに注意してください)。明らかに、任意の数の画像などに合わせて計算を調整する必要があります...しかし、アイデアはそこにあります。
純粋な CSS よりも少しトリッキーかもしれませんが、私が言ったように、サポートされているクロスブラウザーが少し優れている可能性があります (IE は関係ありませんが...)。
編集
簡単なテストを行いました-キャンバスの寸法を設定する必要があるようです-また、キャンバスに合成する前に、すべての画像が適切に読み込まれるのを待ちます。