0

オンラインでホストしたいpythonマルチプレイヤーゲームがあります。これまでのところ、ユーザーがダウンロードしたある種のライブラリ (フラッシュや Java ランタイム仮想ボックスなど) を使用するオンライン ゲームしか見たことがありません。もちろん、多くのゲーマーは Python をインストールしていません。ゲームには、ライブラリソケットによるマルチプレイヤーと、tcp プロトコルを使用しています。誰かが何らかのフレームワーク、または役立つリンクをいくつか持っていることを願っています。

ありがとう

4

2 に答える 2

0

私はあなたのゲームについて何も知らないので、これは単なる考えですが、Djangoについて聞いたことがありますか? Python ベースの Web フレームワークです。

Flash、HTML5、または JavaScript とのインターフェースが適切でない場合、ゲームのグラフィック部分を解決できない可能性があります。ただし、これにより、Web ページのフレームワークで Python クラスとゲーム ライブラリを直接参照できるようになります。

于 2013-01-31T21:09:40.123 に答える
0

ゲームのパッケージ化はオプションですか? はいの場合は、 http://www.tidesdk.org/が役立ちます。私の知る限り、インストーラーに python ランタイムを含めることができます。

また、javascript での python の実装も見ました - http://www.skulpt.org/

于 2013-01-31T21:10:06.130 に答える