重複の可能性:
変数の値をすでにある可能性のある値に変更する
どちらが良いですか:
if(value != 1){
value = 1
}
また
value = 1
(これはアニメーションループ内にある関数用であるため、常に呼び出されます。これが重要かどうかはわかりませんが、その情報を含める必要があると思いました...)
重複の可能性:
変数の値をすでにある可能性のある値に変更する
どちらが良いですか:
if(value != 1){
value = 1
}
また
value = 1
(これはアニメーションループ内にある関数用であるため、常に呼び出されます。これが重要かどうかはわかりませんが、その情報を含める必要があると思いました...)
これは、コンピューターの愚かさに関する話と非常によく似ています。
他の誰かの古いコードを一度デバッグしているときに、この宝石に出くわしました。
if (value == 0) return value; else return 0;
コードでは、の元の値に関係なく、value
常に1
最後までになります。だから、そのように設定するだけです。