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拡張現実プロジェクトでは、高解像度のライブ カメラ フィードを表示したいと考えています。次に、この前に、リアルタイムで操作 (変換、ストレッチなど) できるモデルを表示したいと考えています。

私はOpenSceneGraphを使用するつもりでしたが、操作を機能させるには多くの作業が必要になることに気付きました。したがって、より高レベルのソリューションを好むでしょう。

上記の機能をサポートするゲームエンジンを経験から推奨できる人はいますか? または、これを実現するために CAD アプリと連携する方法はありますか?

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このプロジェクトGoblin XNAを見てください。これは、XNA と拡張現実を使用するオープン ソース プロジェクトです。

彼らは、Goblin フレームワークを使用して serverl デモ アプリを開発しました。その有望です。このCodePlexリンクからコードをダウンロードできます。

于 2009-09-23T06:12:13.653 に答える
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FLARToolkit を PaperVision3D で使用してみてください。変換、スケーリング、ロール、ピッチ、ヨーのメソッドがあります

于 2011-02-26T07:08:49.517 に答える