オンラインゲームの作成に 2 つのスレッドがあります。1 つのスレッドが 2 つの X 番号と Y 番号を受け取り、もう 1 つのスレッドが X 番号と Y 番号をサーバーにログインしている全員に送信します。基本的に、最初のスレッドが 2D 配列を Queue に追加し、これを続けられるようにするキューが必要です。同時に、配列を引き抜いてキューから配列を削除し、キューに送信するために使用します。他のプレイヤー。これを行う方法はありますか?同期キューが必要であることはわかっていますが、同期キューを同期するにはどうすればよいですか? それはブロッキング キューと呼ばれますか?
全体として、同期されたキューが必要です。これにより、2 つのスレッドが内容をスローしたり、内容を取り出したりすることができます。出来ますか?
-ダン