andengine を使用して新しいゲームを構築していますが、何らかの理由で、logcat に次のデバッグ ステートメントが表示され続けます。
01-31 21:29:50.503: I/Choreographer(697): Skipped 152 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
ゲーム中に正確にこのエラーを引き起こしている原因がよくわかりません。多くの衝突をチェックしていますが、ゲーム プレイ シーンが開始されるまで開始されません。
また、Galaxy S3 で、ホーム画面をスワイプして上部のタスク バーをプルダウンすると、ゲームによって携帯電話がちらつくことにも気付きました。
このエラーに何か関係があると思いますが、よくわかりません。皆さんはどう思いますか?
また、ユーザーが別のレベルに移動するたびに、衝突検出器を最初からやり直しました。しかし、開始された最後の衝突を登録解除または停止しません。新しいものが初期化されると、それらは自動的にクリーンアップされると思いました。
皆さんはどう思いますか?