OpenGL を利用したアプリケーションを開発しています。そのためには、GLUT の各関数で呼び出されるソース コードを確認してデバッグするために、GLUT を掘り下げてデバッグしたいと考えています。
Makefile に付属している GLUT のソース ファイルをダウンロードしましたが、Visual Studio 2010 で変換しようとすると失敗します。私はこれをグーグルで調べましたが、GLUTがかなり古いという欠点があり、誰もそれを行う方法を説明していないようです.
GLUT関数を利用するアプリケーションの実行中にGLUTをデバッグするために、GLUTをプロジェクトとしてVisual Studioに追加する方法を知っている人はいますか?