Androidでフローフリーゲームの開発を始めています。
アーキテクチャ設計について少し混乱しています。
Androidフレームワークで利用可能なグリッド/テーブルレイアウトを使用するか、位置と描画するオブジェクトを指定して独自のオブジェクトを描画する必要があります.
各オブジェクトのクラスを、POINT、EMPTY、SQUARE として作成しました。
これらのリンクのようなプロトタイプを作成したい:
http://forums.gamesalad.com/discussion/48641/my-flow-free-inspired-game-development-thread
現時点では、IA を設計する必要はありません。ゲームのアーキテクチャと物理に集中する必要があります。