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だから基本的に私は砲塔を持っていて、それを回転させて画面上のタップされた位置に向くようにします

[CCRotateTo actionWithDuration:duration angle:angle];

それは 90% の時間で動作しますが、回転しているスプライトがどこからともなく 360 フリップを行うことがあります。理由がわかりません。助けをいただければ幸いです。

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わかりました、cocos2d のrotateto クラスのバグであることがわかりました。このリンクは修正に役立ちました http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/56028

于 2013-02-03T22:14:24.873 に答える