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4つの子キューブを持つ親オブジェクトがあります。親には剛体があり、コライダーはありません。4つのキューブには、トリガータグがtrueに設定されているコライダーのみがあります。親オブジェクトの衝突を処理したい。しかし、それは機能しませんでした。onCollisionEnterを使用すると機能する可能性があることはわかっていますが、トリガーを使用する必要があります。誰かが私にいくつかのアイデアを与えることができますか?

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