多くのビットマップをその場でフラッシュ.swf形式にバッチトレース(ベクトル化)する方法を知っている人はいますか?
Flash Proでそれを行うことはできますが、それらの多数をトレースすることを探しているので、それを行うための自動化された方法が必要です。
svgのバッチトレースプログラムがいくつかありますが、.swfにトレースする必要があります
(ps私は今swfにビットマップを埋め込むためのツールがあります、私は実際にそれらをトレースする必要があります)
ありがとう
多くのビットマップをその場でフラッシュ.swf形式にバッチトレース(ベクトル化)する方法を知っている人はいますか?
Flash Proでそれを行うことはできますが、それらの多数をトレースすることを探しているので、それを行うための自動化された方法が必要です。
svgのバッチトレースプログラムがいくつかありますが、.swfにトレースする必要があります
(ps私は今swfにビットマップを埋め込むためのツールがあります、私は実際にそれらをトレースする必要があります)
ありがとう
as3potraceライブラリを使用して AS3 から画像を直接トレースして 保存できます。トレース用の最小限のコードは、ここにあります。別のプロジェクトはvectorizationpackageです。
コンソール スクリプトを使用して as3 コードの画像パスを変更し、複数の画像を再コンパイルします。コマンドラインから再コンパイルするには、 mitimで提案されているようにJSFLを使用する必要があります。