アプリのメモリに問題があります。
起動すると、アプリのドキュメントとデータは 212KB です
ViewControler A をプッシュした後、Facebook から非同期に大量の画像を TableView に読み込みます。
UIButton *friendPhoto = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[friendPhoto addTarget:self
action:@selector(friendPhotoWasClicked:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[friendPhoto setFrame:CGRectMake(x, photoMargeY, photoSize, photoSize)];
// GET IMAGE ASYNC
NSURL *imageURL = [NSURL URLWithString:faceURL];
[friendPhoto setImage:[UIImage imageNamed:@"default"]
forState:UIControlStateNormal];
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0ul);
dispatch_async(queue, ^{
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:imageURL];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[friendPhoto setImage:image
forState:UIControlStateNormal];
});
});
//}
[cell.contentView addSubview:friendPhoto];
そして完璧に動作します!この時点で、ドキュメントとデータ 10MB
しかし、ViewController をポップし、ViewController の dealloc を呼び出す NSLog を確認した後、私のアプリはまだ 10MB あります。私は画像のキャッシュを作成していません。
なぜまだ10MBなのですか?どうすれば解決できますか?