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次のようなコードがありました。

 for(i=0;i<NumberOfSteps;i++)
{
    for(k=0;k<NumOfNodes;k++)
    {

        mark[crawler[k]]++;
        r = rand() % node_info[crawler[k]].num_of_nodes;
        crawler[k] = (int)DataBlock[node_info[crawler[k]].index+r][0];
    }
}

複数のスレッドで負荷を分散できるように変更しました。今、それはこのように見えます、

for(i=0;i<NumberOfSteps;i++)
{
    for(k=0;k<NumOfNodes;k++)
    {            
        pthread_mutex_lock( &mutex1 );
        mark[crawler[k]]++;
        pthread_mutex_unlock( &mutex1 );

        pthread_mutex_lock( &mutex1 );
        r = rand() % node_info[crawler[k]].num_of_nodes;
        pthread_mutex_unlock( &mutex1 );

        pthread_mutex_lock( &mutex1 );
        crawler[k] = (int)DataBlock[node_info[crawler[k]].index+r][0];
        pthread_mutex_unlock( &mutex1 );
   }
}

共有変数を保護するためにミューテックスが必要です。私の並列コードの方が遅いことがわかりました。しかし、なぜ ?ミューテックスが原因ですか?

これはおそらくキャッシュラインのサイズと関係があるのでしょうか?

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