3

非常に大きなビットマップ画像があります。私の情報源

BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
            o.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o);

            // The new size we want to scale to
            final int REQUIRED_WIDTH = 1000;
            final int REQUIRED_HIGHT = 500;
            // Find the correct scale value. It should be the power of 2.
            int scale = 1;
            while (o.outWidth / scale / 2 >= REQUIRED_WIDTH
                    && o.outHeight / scale / 2 >= REQUIRED_HIGHT)
                scale *= 2;

            // Decode with inSampleSize
            BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
            o2.inSampleSize = scale;
            return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);

画像のサイズを正しく変更したい。使用可能な最大サイズに画像のサイズを変更する必要がある

例えば

私は画像サイズ 4000x4000 px をダウンロードしましたが、私の電話は 2000x1500 px のサイズをサポートしていまし。次に、画像のサイズを 2000x1500 に変更します (たとえば)

4

2 に答える 2

0

ここでは、ビットマップのサイズを最大利用可能サイズに変更することをお勧めします。

public void onClick() //for example 
{
/*
Getting screen diemesions
*/
WindowManager w = getWindowManager();
        Display d = w.getDefaultDisplay();
        int width = d.getWidth();
        int height = d.getHeight(); 
// "bigging" bitmap
Bitmap nowa = getResizedBitmap(yourbitmap, width, height);
}

public Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newHeight, int newWidth) {

int width = bm.getWidth();

int height = bm.getHeight();

float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;

float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;

// create a matrix for the manipulation

Matrix matrix = new Matrix();

// resize the bit map

matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

// recreate the new Bitmap

Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix, false);

return resizedBitmap;

}

お役に立てば幸いです

于 2013-02-05T15:05:06.347 に答える
0

それほど完璧ではありませんが、これが私の解決策です。

楽しい setScaleImageWithConstraint(bitmap: Bitmap): Bitmap {

        val maxWidth = 500 //max Height Constraint
        val maxHeight = 500 //max Width Constraint

        var width = bitmap.width
        var height = bitmap.height

        if (width > maxWidth || height > maxHeight) {
            //If Image is still Large than allowed W/H Half the Size
            val quarterWidth = ((width / 2).toFloat() + (width / 3).toFloat()).toInt()
            val quarterHeight = ((height / 2).toFloat() + (height / 3).toFloat()).toInt()
            val scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, quarterWidth, quarterHeight, false)
            //Recursive Call to Resize and return Resized One
            return setScaleImageWithConstraint(scaledBitmap)
        } else {
            //This will be executed when Image is not violating the Constraints
            return bitmap
        }
    }

許可された値と高さに達するまで、ビットマップの 1/4 サイズを再帰的に縮小します。

于 2020-02-26T14:10:30.183 に答える