Cocos2dにParticleデザイナーのplistがあります。これは、虹などの「ループ」または繰り返すplistを使用すると問題なく再生されますが、爆発などの単一の表示では表示されません。
パーティクルデザイナツールで作成されたplistを使用して、バニラテンプレートでcocos2d2.0を使用しています。
iOS 5.1で次のコードを使用しています...何かが足りませんか?
-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
CCParticleSystemQuad *particle = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"explosion.plist"]; //alt plist working with rainbow.plist
particle.position = ccp(240,160);
[self addChild:particle z:20];
particle.autoRemoveOnFinish = YES;