さらに別の合成ベンチマーク:エラトステネスのふるい
C++
#include <vector>
#include <cmath>
void find_primes(int n, std::vector<int>& out)
{
std::vector<bool> is_prime(n + 1, true);
int last = sqrt(n);
for (int i = 2; i <= last; ++i)
{
if (is_prime[i])
{
for (int j = i * i; j <= n; j += i)
{
is_prime[j] = false;
}
}
}
for (unsigned i = 2; i < is_prime.size(); ++i)
{
if (is_prime[i])
{
out.push_back(i);
}
}
}
OCaml ( Jane Street の CoreおよびResライブラリを使用)
open Core.Std
module Bits = Res.Bits
module Vect = Res.Array
let find_primes n =
let is_prime = Bits.make (n + 1) true in
let last = float n |! sqrt |! Float.iround_exn ~dir:`Zero in
for i = 2 to last do
if not (Bits.get is_prime i) then () else begin
let j = ref (i * i) in
while !j <= n; do
Bits.set is_prime !j false;
j := !j + i;
done;
end;
done;
let ar = Vect.empty () in
for i = 2 to n do
if Bits.get is_prime i then Vect.add_one ar i else ()
done;
ar
OCaml版(ネイティブ)がC++より13倍くらい遅いのには驚きました。に置き換えましRes.Bits
たがCore_extended.Bitarray
、〜18倍遅くなりました。なぜそんなに遅いのですか?OCaml はビット操作の高速操作を提供しませんか? ビット配列の代替高速実装はありますか?
明確にするために: 私は C++ の世界から来ており、OCaml をパフォーマンスが重要なコードを書くための可能な代替手段と考えています。実際、私はそのような結果で少し怖いです.
編集:
プロファイリング結果
Each sample counts as 0.01 seconds.
% cumulative self self total
time seconds seconds calls ms/call ms/call name
50.81 1.26 1.26 camlRes__pos_1113
9.72 1.50 0.24 camlRes__unsafe_get_1117
6.68 1.66 0.17 camlRes__unsafe_set_1122
6.28 1.82 0.16 camlNopres_impl__set_1054
6.07 1.97 0.15 camlNopres_impl__get_1051
5.47 2.10 0.14 47786824 0.00 0.00 caml_apply3
3.64 2.19 0.09 22106943 0.00 0.00 caml_apply2
2.43 2.25 0.06 817003 0.00 0.00 caml_oldify_one
2.02 2.30 0.05 1 50.00 265.14 camlPrimes__find_primes_64139
1.21 2.33 0.03 camlRes__unsafe_get_1041
...