私は数ヶ月前に同様の質問を始めましたゲーム開発のためのQtとOpenGL
現時点では、私が何をすべきか本当にわかりません。Qt をゲームに使用することは推奨されておらず、代わりに GLFW がこのタスクに適しているとよく読みます。理由はよくわかりませんが、GLFW を選択した方が安全だと思います。
しかし、エディターには Qt を使用したいと考えています。エディターは、他の多くのゲーム エンジンと同様に、WYSIWYG である必要があります。いつでもゲームに飛び込めるように。
同じプロジェクトで Qt と GLFW を使用することは可能ですか?