私はJavaでヌルポインタエラーに問題があり、ブレイクアウトゲームを作ろうとしていますが、何が問題なのかを知っています。
GObject collider = getElementAt( ballX, ballspeed);
if(collider.equals(paddle) && collider){
ballspeed = -ballspeed;
}
if ステートメントが null の場合、プログラムはエラーを受け取ります。
私もこれを試してみましたが、うまくいきません
GObject collider = getElementAt( ballX, ballspeed);
if(collider.equals(paddle) && collider != null){
ballspeed = -ballspeed;
}