SFML ライブラリを使用して、CMake によって生成されている VS2010 プロジェクトがあります。プロジェクトは次のようにセットアップされ、lib/SFML-2.0-rc/includeがインクルード ディレクトリに追加されます。
/lib
+ /SFML-2.0-rc
+ /include
+ /SFML
+ Graphics.hpp
+ /lib
/project
+ /src
+ /engine
+ /assets
+ CMakeLists.txt
+ asset.hpp
+ CMakeLists.txt
+ engine.hpp
+ engine.cpp
+ CMakeLists.txt
+ main.cpp
+ CMakeLists.txt
assets.hpp#include <SFML/Graphics.hpp>
から使用しようとしていますが、次のエラーが発生します。
fatal error C1083: Cannot open include file: 'SFML/Graphics.hpp': No such file or directory
engine.hppからインクルードしようとすると、そのエラーも発生します。しかし、engine.cppでは既にそのインクルード行を使用しており、プロジェクトを正常にビルドおよび実行できました。
Visual Studio は SFML インクルード パスをオートコンプリートでき、[構成プロパティ] > [C/C++] > [追加のインクルード ディレクトリ]で、すべてのライブラリが構成されていることを確認できます。
私の質問は次のとおりです。ヘッダーファイルからインクルードする場合にのみ、このエラーが発生する原因は何ですか?
CMakeLists ファイル
これらは、VS2010 ソリューションを生成した CMake ビルド ファイルです。
プロジェクト/CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (project)
set (project_SOURCE
""
)
include_directories("src")
add_subdirectory (src)
add_executable (project ${project_SOURCE})
target_link_libraries (project Engine)
project/src/CMakeLists.txt
set (project_SOURCE
${project_SOURCE}
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp"
PARENT_SCOPE
)
include_directories ("engine")
add_subdirectory (engine)
project/src/engine/CMakeLists.txt
set (HEADERS
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/engine.hpp"
)
set (SOURCE
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/engine.cpp"
)
include_directories("assets")
add_subdirectory(assets)
add_library(Engine
${SOURCE} ${HEADERS}
)
set (LIBS_ROOT "" CACHE PATH "Root directory of external libs")
set (LIBS_SFML_FOLDER "SFML-2.0-rc" CACHE STRING "Name of the SFML external folder")
set (SFMLDIR "${LIBS_ROOT}/${LIBS_SFML_FOLDER}")
## SFML
if (NOT SFMLDIR)
message (FATAL_ERROR "SFML directory hasn't been specified")
endif()
set (CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${SFMLDIR}/cmake/Modules")
set (SFML_STATIC_LIBRARIES TRUE)
set (SFML_COMPONENTS system window graphics network audio main)
find_package (SFML 2 COMPONENTS ${SFML_COMPONENTS} REQUIRED)
if (SFML_FOUND)
include_directories(${SFML_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries (Engine ${SFML_LIBRARIES})
endif ()
project/src/engine/assets/CMakeLists.txt
set (HEADERS
${HEADERS}
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/asset.hpp"
PARENT_SCOPE
)