Google ドキュメントには、アプリが何も再生していない場合、音量キーを押すと着信音の音量が調整されると記載されています。http://developer.android.com/training/managing-audio/volume-playback.html#HardwareVolumeKeysを参照してください。
ソースからカスタムビルドを作成することにより、STREAM_RING(STREAM_MUSICなど)以外のこの「デフォルト」の動作を変更できると確信しています。変化する。(これは、デバイスに電話がないため、呼び出し音量がノーオペレーションであるためです)。
Launcher コードを確認しましたが、音量ボタンが AudioManager を介して STREAM_RING に向けられている/消費されていることがわかりません (少なくとも私にはわかりません)。また、「設定」でボリュームボタンがSTREAM_RINGを変更すると、「アプリケーションフレームワークまたはAndroidランタイムで「チェーンを上る」または「スタックを下る」何かがあるとさらに信じられます。
STREAM_RING をチャネルとして、AudioManager への VOLUME のディスパッチを処理する「より高い」アクティビティまたはシステム プロセスが実行されていますか? または、AudioManager 内に、STREAM_MUSIC に対する VOLUME の変更を処理するように設定できるものがありますか (これは、アプリケーションが優先する STREAM のコンテキストでのみ STREAM を処理するように見えるため、ソースからはありそうにありません。
私が使用しているソースは Ice Cream Sandwich 4.0.3 です。