問題タブ [rom]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
linker - PIC コードのアドレス範囲を指定する方法は?
PIC16 用に Claudiu Chiculitas の小さなブートローダーを使用したい (チップに合わせて変更しました) が、そのブートローダーはブートローダーの上書きを防ぐためにコードを移動しないため、ブートローダーが上書きされないように手動で確認する必要があります。--rom オプションを次のように使用しようとしました。
私が欲しいのは、コード メモリの最初の 4 ワードにはコードがありません。これは、ブートローダーへのジャンプがある場所であり、メモリの最後の 128 ワードにコードがないためです。実際のブートローダーがある場所だからです。--rom 私が使っているように、何もしません。HI-TECH PICC STD COMPILER (Microchip PICmicro) V9.60PL3 を使用しており、チップは pic16f876A です。
windows-ce - ハンドヘルドOSをWindowsCE5.0から6.0にアップグレードできますか?
私は、Windows CE5.0を搭載したMotorolaSymbolハンドヘルドモデルMC3090(symbol MC3000シリーズから)を使用しました。
ハンドヘルドOSをCE5.0からCE6.0にアップグレードすることは可能ですか?
embedded - qemu-system-arm で flash-rom から起動
を使用してフラッシュ メモリからのブートをエミュレートすることは可能qemu-system-arm
ですか? (Integrator/CPマザーボード使用)
qemu の-kernel
オプションを使用して起動することはできますが、 などのオプションを使用しようとすると-pflash
、qemu は、-kernel
オプションを使用する必要があることを示すエラーを生成します。これを回避する方法はありますか?
rom - GBAROMプログラミング言語
どの言語のROM(GBA ROMなど)がコード化されているか知っている人はいますか?また、これらのROMを逆コンパイルする簡単な方法があるかどうかも知りたいです。
executable - オープン ソースの SNES エミュレータ コードを使用して、ROM ファイルを自己完結型の実行可能なゲームに変換する
SNESエミュレーター(またはその他のゲームシステムエミュレーター)とシステムのゲームROMからソースコードを取得し、その特定のROMを必要とせずに再生できる単一の自己完結型実行可能ファイルを何らかの形で作成することは可能でしょうか?個々のROMまたはエミュレーター自体のどちらでプレイしますか?ROM とエミュレータのソース コードが既にあると仮定すると、難しいでしょうか?
emulation - ゲームボーイカラーロムのレイアウトと構造の参考になる?
GameBoy Color の ROM がどのように配置されているか (データとコードの場所、使用されているマシン コード命令、時計の仕組みなど) についての参照またはソースを持っている人はいますか? おそらく自分でエミュレーターを構築することに興味がありますが、16 進数エディターで見る以外に、ROM のセットアップに関する情報を見つけることができません。.gbc
ファイル形式のROMに興味があります。
もちろん、実際に動作するエミュレーターのソースを見ることもできますが、最初はそれよりも少し高いレベルの何かに興味があります。
編集:ここに私が見つけた本当に良いリソースがたくさんあります:
- 最新のソースを使用してjavascriptで構築されているエミュレーター。
- ゲームボーイの詳細スペック「The PAN documents」
- 以前のアイテムのより最新でより良いバージョンで、たくさんのものがあります。最高のリソース。
- 標準 Z80 オペコード
- ゲームボーイ Z80 のすべてのオペコード
- ゲームボーイで変更/削除されたオペコードのリスト
- Z80 ユーザー マニュアル (フラグに便利)
- ゲームボーイカラーZ80と8080/Z80の違いについて考察
- ゲームボーイ アーキテクチャ (+GBA) に特化した大規模なサイト
- タイミングを含む GBSpec に関する別のドキュメント
また、現在開発中のプロジェクトのソースを参照してください。これは、ゲームボーイ クラシック用の C# で完成したものです (詳細ドキュメント)。
android - OS がアプリからのカスタム ROM であるかどうかを判断する方法は?
Android アプリケーションを開発していますが、rooted/custom ROM を実行していないハードウェアからのみアプリケーションにアクセスできるように制限したいと考えています。Android のフォワード ロック コンテンツ保護については知っていますが、アプリ内からこの保護を再確認したいと思います。カスタム ROM からアプリをロックアウトするために、Android API を使用して ROM の信頼できる署名と共にデバイスの署名を取得する方法はありますか?
android - Android デバイス用の完全なカスタム UI
私の目標は、市販の Android タブレット ハードウェア用のカスタム ROM を作成することです。通常の Android UI ウィジェットは使用しませんが、カスタム メール アプリ、ニュース アプリ、およびその他の機能を提供する単純なランチャーのみを使用します。各アイコンは、通常の Android ランチャーのように小さくはなく、画面の半分または 4 分の 1 になります。
これについて最善の方法は何ですか?ローカル ドライブから Web ページをロードする簡素化されたブラウザ プロセスを起動して起動するだけのカスタム ROM を作成できますか? それは良い選択肢でしょうか?
開発機も検討中です。G1 は豊富にあり、M001 と同様に十分にサポートされています。テスト マシンで動作するカスタム ROM がある場合、別のハードウェア プラットフォームで動作させるにはどのような作業が必要ですか?
ご意見をいただければ幸いです。
android-emulator - エミュレーターへの HTC Legend ROM のインストール
レイアウト テストの目的で、AVD が HTC Legend とまったく同じように見えるようにしたいと考えています。私がダウンロードしました:
AVD を起動してから、インストーラーを起動しました。ROM 更新ツールは、エミュレーターを Android デバイスとして認識します: (Doh - スタックオーバーフローのルールのため、スクリーンショットをアップロードできません。とにかく、それは言います:)
差出人: イメージバージョン: google_sdk-eng
宛先: イメージバージョン: 2.03.405.3
残念ながら、「ブートローダーの再起動中」でフリーズします - エミュレーターを閉じて再起動できますが、インストーラーは「ブートローダーを待っています... ( N) ...」と書き続けます。
おそらく、より簡単な方法は、インストール パッケージ内の system.img ファイルを探してみることです。誰もこれをやってみましたか?
operating-system - オペレーティング システム ソフトウェアが ROM チップからではなく、ハードディスクからロードされるのはなぜですか?
オペレーティング システム ソフトウェアが ROM チップからではなく、ハードディスクからロードされるのはなぜですか?
この質問をされましたが、答えが見つかりません。
誰か説明できますか?