Cocos2d-x と Marmalade を使用して 2D ゲームを開発しました。
パフォーマンス、メモリなどを考慮して、ゲームをプレイする前に、Candy Crush Game で使用されているようなマップをユーザーに表示できるシーンを作成する「より良い解決策」を知りたいです。
- ズーアンブル
- スクロール可能
- 事前定義された座標などでクリック可能なボタン (レベル)
- ボタン間を移動するキャラクター(レベル)
よろしくお願いします
セルジオ
CCLayerPanZoomを親として使用し、メニュー項目、キャラクターなどを子として追加できます。
このリンクを確認してください: CCLayerPanZoom デモ ビデオ
また、ソース ファイルCCLayerPanZoom Cpp ファイルとCCLayerPanZoom ヘッダー ファイルは、ここからダウンロードできます。
ココスをチェック。彼らはMissionSelect
チュートリアルにあります。の使用法ScrollView
。