iOS 用の AIR ネイティブ拡張を作成しようとしていますが、パッケージを作成してデバイスにデプロイしようとすると、次のエラーが発生します。
ld: library not found for -lgcc_s.1
Compilation failed while executing : ld64
シミュレーター用のアプリを作成しようとすると、うまくいきます。libgcc_s.1 を platform.xml ファイルに追加する、iOS 用のパッケージのみを作成する、シミュレーターと電話の両方にファット バイナリを作成するなど、多くの組み合わせを試しました。
拡張機能で libgcc_s.1 パッケージを参照していないため、なぜ libgcc_s.1 パッケージが必要なのかわかりません。xcodeの「Link Binary With Libraries」リストに手動で追加しようとしましたが、その時点でビルドされず、システムにlibgcc_s.1.dylibが存在しないことがわかりました。
他の人のシステムにこのライブラリがありますか? 私が求めていないのに、なぜ追加されたのか誰か知っていますか?