0

私は slick2d から Libgdx に移行し始めました.tmx ファイルを libgdx で動作させようとしています。libgdx wiki の TileMap チュートリアルに従いましたが、.tmx ファイルをレンダリングできないようです。実行するとエラーは発生せず、他のテクスチャは正常にレンダリングされますが、.tmx は表示されません。

パック ファイルの作成には libgdx-texturepacker-gui を使用しました。問題が何であるかを推測しなければならない場合、それはパックファイルであると推測しますが、何が問題なのか、どのように修正するのかわかりません. プロジェクトのデスクトップ バージョンに問題があり (他のバージョンは試していません)、すべてのアセットは Android アセット フォルダーにあります。

Dropboxの zip ファイルにアセットを含むプロジェクト全体をアップロードしました。その方が簡単かもしれないと思ったからです。あなたが私に与えることができるどんな助けでも大歓迎です、ありがとう。

4

1 に答える 1

1

これを機能させるために何百万もの異なる方法を試しましたが、どれも機能しませんでした。最後に、「TileAtlas」から「SimpleTileAtlas」に変更し、パック ファイルをいじるのをやめたところ、問題なく動作するようになりました。

于 2013-02-08T19:38:22.597 に答える