そこで、LWJGL wiki のこの記事を読んでいて、「『前方互換』コンテキストを使用すると、非推奨のフラグが立てられた機能はすべて削除される」と書かれています。
ディスプレイとの上位互換性を実装すると、他のレンダリング関数と一緒に glMatrixMode() を呼び出すたびに、コンパイラが IllegalStateExceptionError をスローしました。前方互換性を削除すると、問題なく動作します。glMatrixMode() は非推奨ですか? もしそうなら、私のレンダリングモードを初期化する新しい方法は何ですか?