怒っている鳥のようなモーション インパクト/衝突を作成するにはどうすればよいですか? オブジェクトが箱と木に当たると、それらの相互作用とアニメーションの流れが正しい位置に移動します。それを構築する方法をゼロから学ぶ必要があります。物理と概念の基礎が必要です
画像例:
これまでのところ、 私がこれまでに考えていることは。影響が出たら申請します
返還の法則
オブジェクト 1 の速度 = e(ボールの速度)
ボールの向きをとってオブジェクト1をボールに対して90%回転させます。
ボールの場合 ---> 方向。オブジェクト 1 の最終結果は、それに対して 90 度になります。だからなる
|____| これに変わります。
これまでのところ、それは正しく見えました。しかし、オブジェクト 2 を操作する方法がわかりません。ステップと 2 を繰り返しますか。これにより、速度と方向をオブジェクト 2 に渡しました。オブジェクトは再び 90 度回転しますか?
これは私がこれまでに収集したものです。私が正しい方向に進んでいることを示唆するものは何でも良いでしょう.
衝突部用。私はAABBを使用するつもりです。そして回転AABB。