3D (立体視ではない) DirectX ゲームまたはプログラムがあるとします。2 番目のプログラム (またはドライバー) がゲーム内のカメラの位置を変更する方法はありますか?
DirectX ゲーム/プログラムに使用できるヘッド トラッキング プラグインまたはドライバーを構築しようとしています。慣性モーションセンサーは頭の位置を教えてくれますが、私の問題は、頭の追跡のハードウェア/数学の問題ではなく、その位置データを使用してカメラの位置を変更することです。
これまでのところ、これを行う方法については何も見つけることができませんでしたが、iZ3D は元のカメラの近くに 2 つのカメラを作成し、それを立体視用に使用することができたので、DirectX へのフック/リンク/接続が存在することがわかっています。 2 番目のプログラムによるカメラ操作が可能になります。
これを機能させることができれば、コードをリリースします。
-シェーン