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アプリケーションがクラッシュし、logcat に次のように表示されます。

java.lang.OutOfMemoryError: (Heap Size=39047KB, Allocated=19932KB)
        at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeFile(Native Method)
        at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:373)
        at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:443)
        at com.mApp.mobileapp.mActivity.onActivityResult(mActivity.java:196)
        at android.support.v4.app.FragmentActivity.onActivityResult(FragmentActivity.java:153)
        at android.app.Activity.dispatchActivityResult(Activity.java:4752)
        at android.app.ActivityThread.deliverResults(ActivityThread.java:3449)
        at android.app.ActivityThread.handleSendResult(ActivityThread.java:3503)
        at android.app.ActivityThread.access$1100(ActivityThread.java:144)
        at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1320)
        at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
        at android.os.Looper.loop(Looper.java:156)
        at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5109)
        at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
        at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:991)
        at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:758)
        at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

このコードの実行中:

String selectedImagePath = data.getStringExtra("imageByteCode");
try {
    File imageFile = new File(selectedImagePath);
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile
        .getAbsolutePath());//line 196
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
    base64code = selectedImagePath;
    mImage.setImageBitmap(bitmap);
    } catch (Exception e) {
    }

私はそれを捕まえていたので、アプリがクラッシュするとは思っていませんでした。selectedImagePathSD カード上の選択されたイメージのパスであり、3m.bを超えることはありませんが、ヒープ サイズ = 39047KB、割り当て = 19932KB ??

ありがとうございました

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アプリケーションタグandroid:largeHeap="true"の下のマニフェスト ファイルに配置します。

largeHeapは、大きなビットマップと文字を管理できるように、より多くの RAM を提供するよう VM に指示します。 LargeHeapは api 12 以降で動作します。

そして、try/catch ブロックでエラーをキャッチしたい場合は、使用する必要があります

try
        {

        }catch (OutOfMemoryError e) {
            // TODO: handle exception
        }

Android Studio でプロジェクトをビルドしているときにこの問題が発生した場合

Error:Uncaught translation error: java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

build.gradleファイルに追加します

dexOptions {
    javaMaxHeapSize "4g"
}
于 2013-02-11T13:17:54.330 に答える
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あなたはそれを捕まえませんでした。からではなく からOutOfMemoryError派生したものです。通常、アプリケーションはそれをキャッチすることは想定されておらず、アプリケーションが回復するためにできることはほとんどないためです。ErrorExceptionError

于 2013-02-11T13:08:11.023 に答える