この質問は、ここにある別の投稿のコメントに関連しています:EntityFrameworkクエリのキャンセル
わかりやすくするために、そこからコード例を再現します。
var thread = new Thread((param) =>
{
var currentString = param as string;
if (currentString == null)
{
// TODO OMG exception
throw new Exception();
}
AdventureWorks2008R2Entities entities = null;
try // Don't use using because it can cause race condition
{
entities = new AdventureWorks2008R2Entities();
ObjectQuery<Person> query = entities.People
.Include("Password")
.Include("PersonPhone")
.Include("EmailAddress")
.Include("BusinessEntity")
.Include("BusinessEntityContact");
// Improves performance of readonly query where
// objects do not have to be tracked by context
// Edit: But it doesn't work for this query because of includes
// query.MergeOption = MergeOption.NoTracking;
foreach (var record in query
.Where(p => p.LastName.StartsWith(currentString)))
{
// TODO fill some buffer and invoke UI update
}
}
finally
{
if (entities != null)
{
entities.Dispose();
}
}
});
thread.Start("P");
// Just for test
Thread.Sleep(500);
thread.Abort();
私は言うコメントを理解することはできません
競合状態を引き起こす可能性があるため、使用しないでください
entities
はローカル変数であり、コードが別のスレッドで再入力された場合は共有されません。同じスレッド内で、「using」ステートメント内でコードを割り当てることは完全に安全であるように見えます(実際には指定されたコードと同等です)。 try / finalを使用して手動で処理するのではなく、通常の方法です。誰かが私を啓発できますか?