プログラムでaddChildを使用する際に問題が発生しました。ドキュメント・クラスは次のようになります。
public function gridtest()
{
turn++;
var plusX = 1;
var plusY = 0;
trace ("game started");
var i;
var j;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
trace ("first for loop");
for (j = 0; j < 8; j++)
{
gridbutton = new GridButton();
gridbutton.x += plusX;
gridbutton.y += plusY;
gridbutton.GBID = (i*10)+ j;
trace ("created button at " + plusX + "," + plusY);
addChild(gridbutton);
GBList.push(gridbutton);
trace("grid button number " + i + j + " added");
plusX += 92.5;
}
plusY += 61.5;
plusX = 1;
}
}
メイン関数gridtest()に1つのaddChildがありますが、これは正常に機能しますが、ここの2番目の関数にもう1つあります(同じドキュメントです)。
static function NewUnit(locX, locY)
{
unit = new Unit(locX, locY);
unit.Set_ID(UnitList.length);
addChild(unit);
UnitList.push(Unit);
}
エラー1180が表示されます:おそらく未定義のメソッドaddChildを呼び出しますが、関数が静的であることに関係がありますか?それともまったく別のものですか。