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最近、大学で2D XNA ゲームのチュートリアルを終えたところです。ここで、自宅の Windows 8 システムでゲームに加えた変更を示すスクリーンキャストを行う必要があります。Visual Studio 2010 と XNA 4.0 がインストールされています。Visual C# でゲーム プロジェクトを開き、プロジェクトの必要な部分を修正できますが、ゲームを実行できません。

XNAチュートリアルで提案されているように、Windows Phone Developer Toolsをインストールしようとしましたが、インストールしようとすると「Windows 7またはWindows Vistaが必要です。

ゲームを実行してスクリーンキャストできるようにするための回避策はありますか?

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私は最近同じ問題に遭遇しました。私が知る限り、Microsoft は XNA を削除し、Windows 8 でのサポートを停止しました (私が間違っていれば、誰かが私を訂正してくれるかもしれません)。しかし、すべての希望が失われたわけではありません。MonoGame は、Windows 8 で動作する XNA フレームワーク用のオープン ソースの Mono ポートです。

このリンクは、前述のチュートリアルを MonoGame に移行し、Windows 8 で実行する方法を示しています: http://solutions.devx.com/ms/msdn/windows-client/windows-8-xna-and-monogame-part-3- code-migration-and-windows-8-feature-support.html

私が知る限り、MonoGame のコンテンツ パイプラインは機能せず、コンテンツを xnb ファイルに焼き付ける必要があります。

お役に立てれば幸いです

于 2013-02-15T18:13:38.220 に答える