テキストファイルを1行ずつ読み取ってマップを作成しようとしています(単語ごとにその方法を見つけることができないため)。したがって、「33000000111」のような map00.txt を作成します (すべての数字は 1 行で、最初の 2 行は列と行の数であるため、読み込む行列は 000 000 111 のようになります)。ここで、下部に 3 つのタイルを描画することになっています (1 = タイルを描画)。これを行うには、行列 * ウィンドウの高さ (幅) / 行 (列) の行列数の位置にタイルを描画します。 問題:現在のウィンドウの幅と高さの正しいパラメーターを取得できません。
タイルをロードするためのコード:
public int[,] LoadMatrix(string path)
{
StreamReader sr = new StreamReader(path);
int[,] a = new int[int.Parse(sr.ReadLine().ToString()),
int.Parse(sr.ReadLine().ToString())];
for(int i = 0; i < a.GetLength(0); i++)
for (int j = 0; j < a.GetLength(1); j++)
{ a[i, j] =int.Parse(sr.ReadLine().ToString()); }
sr.Close();
return a;
}
タイルを描画するためのコード:
public void DrawTiles(SpriteBatch sp, GraphicsDeviceManager gdm)
{
for(int i = 0; i < matrix.GetLength(0); i++)
for(int j = 0; j < matrix.GetLength(1); j++)
{
if (i == 1)
{
sp.Draw(tile,
new Rectangle(j * (gdm.PreferredBackBufferWidth / 3),//matrix.GetLength(1),
i * (gdm.PreferredBackBufferWidth / 3),//matrix.GetLength(0),
gdm.PreferredBackBufferWidth / matrix.GetLength(1),
gdm.PreferredBackBufferHeight / matrix.GetLength(0)),
Color.White);
}
}
}
しかし、その結果、画面の下部から約 40 ピクセル上に描画されます。
GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Height(Width) を試しましたが、同じ結果が得られました。そして、(理論的には)幅/列と高さ/行である必要がある計算された数値を入力すると、必要なものが得られます。したがって、GoogleとStack Overflowで長い間これに固執しているため、提案は非常に高く評価されます。