私は羊のムービークリップシンボルを持っています(シンボル名:「羊」)。これは画面全体にアニメーション化されます。羊のムービークリップの中には、上下に動く 10 代の足があります。羊の動きが止まると、足の動きも止まるようにします。
移動の関数内から脚にアクセスしようとしました:
function sheepMove6() {
var sheepMoveX6:Tween = new Tween (inst_sheep, "_x", Strong.easeOut, 900, 850, 10, false);
sheepMoveX6.onMotionFinished = function() {
sheep.leg1MoveY.stop();
}
}
また、羊のムービー クリップ内からアニメーションの終了を検出しようとしました。
_root.sheepMoveX6.onMotionFinished = function() {
leg1MoveY.stop();
}
羊が目的地に着いたら、これらのどちらも足の動きを止めないようです。AS2を使用しています。
- 編集 -
子ムービークリップをターゲットにする方法がわからないので、いくつかの異なる方法でアクセスしようとしましたが、どれもうまくいきませんでした。注: leg1MoveY はトゥイーン変数の名前です
_root.inst_sheep.inst_leg1.leg1MoveY.stop();
_root.inst_sheep.inst_leg1.stop();
_root.inst_sheep.stop();
_root.inst_sheep.inst_leg1.stop();
_root.inst_leg1.stop();
this.inst_sheep.inst_leg1.leg1MoveY.stop();
this.inst_sheep.inst_leg1.stop();
this.inst_sheep.stop();
this.inst_sheep.inst_leg1.stop();
this.inst_leg1.stop();