私は、いくつかのriemersチュートリアルを組み合わせて、テクスチャと照明のある地形を作成しようとしています。私はもうすぐそこにいますが、テクスチャの適用を正しく行うことができません。問題は、テクスチャ座標の設定に関するSetUpVertices()にあると思います。現在、コードはそれらがすべて(0、0)に設定されていることを示しており、テクスチャの隅に設定されるようにする必要がありますが、コードを正しく取得できないようです。誰か助けてくれる人はいますか?
private void SetUpVertices()
{
vertices = new VertexPositionNormalTexture[terrainWidth * terrainHeight];
for (int x = 0; x < terrainWidth; x++)
{
for (int y = 0; y < terrainHeight; y++)
{
vertices[x + y * terrainWidth].Position = new Vector3(x, -y, heightData[x, y]);
vertices[x + y * terrainWidth].TextureCoordinate.X = 0;
vertices[x + y * terrainWidth].TextureCoordinate.Y = 0;
}
}
}
Game1.csの完全なコードをこのパスティhttp://pastebin.com/REd8QDZAに追加しました