だから私はここでスタックオーバーフローで見つけましたソケットを介してバイナリファイル、画像を送信するための1つのコード..だから私は自分のプロジェクトへのテストにそれを使用しました
private void send_ss()
{
byte[] data = new byte[1024];
int sent;
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 306);
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
server.Connect(ipep);
}
catch (SocketException e)
{
//Console.WriteLine("Unable to connect to server.");
//Console.WriteLine(e.ToString());
//Console.ReadLine();
}
Bitmap bmp = new Bitmap("C:\\Windows\\Web\\Wallpaper\\Theme2\\img7.jpg");
MemoryStream ms = new MemoryStream();
// Save to memory using the Jpeg format
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
// read to end
byte[] bmpBytes = ms.ToArray();
bmp.Dispose();
ms.Close();
sent = SendVarData(server, bmpBytes);
//Console.WriteLine("Disconnecting from server...");
server.Shutdown(SocketShutdown.Both);
server.Close();
}
private static int SendVarData(Socket s, byte[] data)
{
int total = 0;
int size = data.Length;
int dataleft = size;
int sent;
byte[] datasize = new byte[4];
datasize = BitConverter.GetBytes(size);
sent = s.Send(datasize);
while (total < size)
{
sent = s.Send(data, total, dataleft, SocketFlags.None);
total += sent;
dataleft -= sent;
}
return total;
}
そこで、ポート 306 (m IRC でリッスン) のリッスン ソケットの 1 つでこの写真を送信しようとしました
on *:socklisten:ac_img:{
var %p = $ticks $+ $time(hhnnss) $+ $ctime
sockaccept ac_img_ $+ %p
echo -s [] Image Connection Established On -> ac_img_ $+ %p
}
on *:sockread:ac_img_*:{
sockread &picture
bwrite $qt($mIRCdir $+ $sockname $+ .jpg) -1 -1 &picture
}
だから私は ac_img_2920385501147471360792067.jpg のようなファイルを取得しています。元のサイズと同じですが、画像が表示されないので、ワードパッドで両方のファイルを開いたところ、少し異なっていました...理由はわかりません...
なぜ私がこの問題に直面しているのですか?つまり...ソケットからすべてのデータを取得してファイルに保存していますか? おそらく、C# を介して読み取ったファイルが破損している可能性がありますか?