もしそうなら、データソースの値に基づいて適切な数のプッシュピンを生成するように、そのデータソースをレイヤーにバインドすることは可能ですか?
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画鋲を簡単に管理するためにレイヤーを分割したい場合は、次のようにいくつかのエンティティをマップに追加できます。
pinLayer = new Microsoft.Maps.EntityCollection({ zIndex: 13 });
map.entities.push(pinLayer);
このリンクをたどると、Bing Maps のレイヤーに関する詳細な説明が表示されます