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もしそうなら、データソースの値に基づいて適切な数のプッシュピンを生成するように、そのデータソースをレイヤーにバインドすることは可能ですか?

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画鋲を簡単に管理するためにレイヤーを分割したい場合は、次のようにいくつかのエンティティをマップに追加できます。

pinLayer = new Microsoft.Maps.EntityCollection({ zIndex: 13 });
map.entities.push(pinLayer);

このリンクをたどると、Bing Maps のレイヤーに関する詳細な説明が表示されます

于 2013-02-20T15:08:48.390 に答える