主に HTML/CSS で構築された RTS ゲームを構築しようとしています。地図はありますが、Canvas で作成するか、他の方法で作成するかはわかりません。
マップはさまざまなウィンドウ サイズに合わせて拡大する必要があるため、おそらく SVG を考えていました。
文字通りたくさんのゲーム エンジンを見つけましたが、それらは主に canvas に依存しているようです。
私の主な優先事項は次のとおりだと思います。
- 音
- フレーム制限
- タイムトラバーサル
- AI
キャンバス要素だけでなく DOM 要素をレンダリングできる Javascript で使用するゲーム エンジン ライブラリを探しています。