カスタム イベントでの clone メソッドのオーバーライドに関する質問は非常によく寄せられており、Flex の奇妙な点の 1 つと思われます。ここでそれについて読むことができます。
したがって、このメソッドをオーバーライドする必要があり、このメソッドでのみカスタム プロパティの値を定義できます。メソッドは通常のものではないため、デバッグしようとすると、デバッガーが本体に含まれることはありません。
コンストラクターでカスタム プロパティの値を定義しようとすると、値は無視されます。
イベントのタイプ値として定数文字列を使用するのは実用的ではない場合があります。この場合、 RequestEvent のすべてのインスタンスは同じタイプであり、さまざまな状況で使用されているとは言えません。以下の例でわかるように、この文字列はアクション リスナーで使用され、リスナー関数をマップします。
この例では、異なるイベントを持つ 3 つのボタンがあります。通常のイベント、私のバージョンの RequestEvent、そしてあなたのバージョンのそれです。それを見て、事件を理解するのに役立つことを願っています。
//応用
<fx:Script>
<![CDATA[
import fld02.com.customevent.RequestEvent;
import fld02.com.customevent.RequestEvent2;
import mx.controls.Alert;
private function onCustomGroupBtn2Clicked(evt:RequestEvent):void
{
Alert.show('Btn2Clicked: results = ' + evt.results.toString(), 'This is RequestEvent');
}
private function onCustomGroupBtn3Clicked(evt:RequestEvent2):void
{
Alert.show('Btn3Clicked: Results = ' + evt.Results.toString(), 'This is your RequestEvent');
}
]]>
</fx:Script>
<customevent:CustomGroup
BUTTON1_CLICKED="{Alert.show('Btn1Clicked', 'This is Event')}"
BUTTON2_CLICKED="onCustomGroupBtn2Clicked(event)"
request="onCustomGroupBtn3Clicked(event)"/>
</s:Application>
//CustomGroup
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="346" height="144">
<fx:Metadata>
[Event(name="BUTTON1_CLICKED", type="flash.events.Event")]
[Event(name="BUTTON2_CLICKED", type="fld02.com.customevent.RequestEvent")]
[Event(name="request", type="fld02.com.customevent.RequestEvent2")]
</fx:Metadata>
<fx:Script>
<![CDATA[
private function onBtn1Click():void
{
this.dispatchEvent(new Event("BUTTON1_CLICKED"));
}
private function onBtn2Click():void
{
var requestEvent:RequestEvent = new RequestEvent("BUTTON2_CLICKED");
requestEvent.results = true;
this.dispatchEvent(requestEvent);
}
]]>
</fx:Script>
<s:Button x="43" y="31" width="183" label="Generate Event" click="onBtn1Click()"/>
<s:Button x="43" y="62" width="183" label="Generate RequestEvent" click="onBtn2Click()"/>
<s:Button x="43" y="93" width="183" label="Generate Your RequestEvent" click="{this.dispatchEvent(new RequestEvent2(true))}"/>
</s:Group>
//私のRequestEvent
package fld02.com.customevent
{
import flash.events.Event;
public class RequestEvent extends Event
{
private var _results:Boolean;
public function RequestEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)
{
super(type, bubbles, cancelable);
}
override public function clone():Event
{
var requestEvent:RequestEvent = new RequestEvent(this.type);
requestEvent.results = this.results;
return requestEvent;
}
public function get results():Boolean
{
return _results;
}
public function set results(value:Boolean):void
{
_results = value;
}
}
}
//あなたの RequestEvent
package fld02.com.customevent
{
import flash.events.Event;
public class RequestEvent2 extends Event
{
public static const REQUEST:String = "request";
public function RequestEvent2(Results:Boolean=false)
{
super(REQUEST);
Results = Results;
}
private var _Results:Boolean;
public function get Results():Boolean
{
return _Results;
}
override public function clone():Event
{
return new RequestEvent2(Results);
}
}
}