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クロノス グループは、WebGL の初期仕様を一般に公開することに関しては、かなりクローズドなようです。

API の変更を最新に保つためのリソースを知っている人はいますか?

Firefox または WebKit のソースをチェックアウトする以外に、私が見つけたように見える唯一のものは、Vladimir Vukićević のブログの 2007 年のページで、OpenGL ES -> WebGL 関数の小さなリストが掲載されています。

[編集: 仕様がオンラインで公開される前に、この投稿を作成しました。リンクについては、以下の回答を参照してください。]

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[編集: 公開ドラフトが利用可能になりました: http://www.khronos.org/webgl/ ]

いいえ -- khronos グループは、W3C や WHATWG よりも開発プロセスのかなり後の段階で仕様を公開する傾向があります。Webkit の実装は現在、仕様により厳密に一致していると思われるため、Webkit webgl テストを確認することをお勧めしますが、どちらも (まだ) 完璧ではありません。 -(

于 2009-09-28T17:45:54.450 に答える