クロノス グループは、WebGL の初期仕様を一般に公開することに関しては、かなりクローズドなようです。
API の変更を最新に保つためのリソースを知っている人はいますか?
Firefox または WebKit のソースをチェックアウトする以外に、私が見つけたように見える唯一のものは、Vladimir Vukićević のブログの 2007 年のページで、OpenGL ES -> WebGL 関数の小さなリストが掲載されています。
[編集: 仕様がオンラインで公開される前に、この投稿を作成しました。リンクについては、以下の回答を参照してください。]