私は自分のPathIterator
実装を書いています。
現在、私は平坦性のない方法で平坦性のある方法を実装しました:
@Override
public PathIterator getPathIterator(AffineTransform at, double flatness) {
return getPathIterator(at);
}
つまり、私はそれを無視しています。
flatness
パラメータを操作する最も簡単な方法は何ですか?
私の現在のイテレータは、一連の平行な垂直線を提供します(間に接続されていません)。平坦性を意識したバージョンのイテレータを実装することは、私にとってどれほど重要ですか?どこで使われていますか?