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私はCGシェーダーに飛び込んでいます。ランダムな定数を 1 つ必要とする頂点シェーダーを作成しています (開始時に 1 回だけ計算されます)。Unity では、スクリプトからシェーダーに値を渡すのは非常に簡単であることは知っていますが、シェーダーにこのランダムな定数を作成させる方法があるかどうか知りたいです。これを検索しても、これまでのところあまり役に立ちませんでした。助けてくれてありがとう!
ステーキ
あまり。他のパラメーター (モデルの時間や x 位置など) を使用して frac() などを実行して cgheesy ランダム値を取得できますが、シェーダーで直接的な方法はありません (リモートで効率的です)。