1

AndroidプラットフォームでglReadPixelsを使用すると問題が発生しました。

internalformatをGL_RGBAに指定すると、内部フォーマットをGL_ARGBに指定すると、バッファーがBGRAでいっぱいになり、バッファーがRGBAでいっぱいになります。

これは私のSonyEricssonデバイスの1つで発生しますが、他のデバイスでは、glReadPixelsは正しく機能します。ピクセルバイトシーケンスを制御するためにデバイスから取得できる他のパラメータはありますか?

4

0 に答える 0