現在、KinectSDKで開発している3DXNAゲーム/シミュレーターで問題が発生しています。ソリューションを開いて実行すると、実行するたびに、ほとんど停止するまで、だんだん遅くなります。ソリューションを閉じて再度開くと、コンピューターを再起動するまで、まだ遅延が発生します。
なぜこれが起こっているのか、そして私がそれについて何ができるのか、何か考えはありますか?ゲームを閉じると、使用していたすべてのリソースが解放されるため、実行するたびに同じパフォーマンスが得られると思いました。
前もって感謝します