Flash Proでは、シンボルにASリンケージが指定されていることを確認してください。

プロジェクトのActionScriptビルドパスでFlashProから公開されたSWCを使用すると、ASLinkageによってシンボルをインスタンス化できます。または、公開されているFlashProのSWFからシンボルを埋め込むこともできます。
純粋なActionScriptの例:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class AppExample extends Sprite
{
public function AppExample()
{
var exampleSymbol:ExampleSymbol = new ExampleSymbol();
addChild(exampleSymbol);
}
}
}
Flex MXMLの例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
creationComplete="creationCompleteHandler(event)">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.FlexEvent;
protected function creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
var exampleSymbol:ExampleSymbol = new ExampleSymbol();
symbol.addChild(exampleSymbol);
}
]]>
</fx:Script>
<s:SpriteVisualElement id="symbol" />
</s:Application>
もう1つのアプローチは、FlashProのSWFをリンクしてシンボルを埋め込むことです。
Flex MXML埋め込みの例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<fx:Script>
<![CDATA[
[Embed('assets/library.swf', symbol = 'ExampleSymbol')]
[Bindable]
public static var ExampleSymbolClass:Class;
]]>
</fx:Script>
<s:Image source="{ExampleSymbolClass}" />
</s:Application>