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ActionScript + Papervision から来て、3D メッシュを曲げたりねじったりするように変更するライブラリ「AS3DMod」に精通しています。現在、私は THREE.js で作業していて、これを見つけました:「#MOD3 As3dMod 3D Modifier Library port for Javascript and Three.js, Pre3d and J3D and Copperlicht」しかし、コードはリモートで現在のバージョンの THREE.js (およびwebGL ではなく、canvas レンダリング用に記述されています)。作成者は更新できませんでした。webGLで3Dメッシュを「曲げたり、ねじったり、膨らませたり」できる同様の3Dライブラリを知っている人はいますか? 私はこれを自分で更新するのに十分なスキルがありません。提案をありがとう。

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Not that I know of, but depending on what modifiers you are utilize, it may not be too difficult to write a modifier yourself. Typically you can reuse the logic in js for Canvas renderer, and as for WebGLRenderer, you can implement it in the Vertex shaders.

于 2013-02-17T19:10:33.890 に答える