問題は、ゲームのように高速スプライトグラフィックスをレンダリングするためのライブラリが存在するかどうかです。これには、タイル状の背景のレンダリング(ピクセルの正確な位置とサイズ)、文字スプライトの描画(透明キーまたはアルファブレンディング)、理想的には回転も含まれます。
明白な答えは、バージョン5の時点でSilverlightの一部であるXNAでしたが、実際にはすべてのプラットフォームでサポートされているわけではありません。DirectXを利用しているため、MacではなくWindowsでのみ機能するようです。クロスプラットフォームのSilverlightゲームには、XNAに代わるものは何ですか?