サーフェスを作成してから、それを下位レイヤーに送信しています。このようなもの。
try{
Surface surface = StartCamera(surface, CameraId);
}
catch(Exception ex){
}
明示的にする必要がありますsurface = null;
か?? surface.java に対してリリースが呼び出されていないため、例外が発生しています。例外が発生しないようにメモリをクリアする正しい手順を教えてください。
サーフェスを作成してから、それを下位レイヤーに送信しています。このようなもの。
try{
Surface surface = StartCamera(surface, CameraId);
}
catch(Exception ex){
}
明示的にする必要がありますsurface = null;
か?? surface.java に対してリリースが呼び出されていないため、例外が発生しています。例外が発生しないようにメモリをクリアする正しい手順を教えてください。