コードの別の部分によって作成されたテクスチャがあります(QT5のbindTextureを使用していますが、これは関係ありません)。
このテクスチャが頻繁に更新されるというOpenGLヒントを設定するにはどうすればよいですか?
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
//Tell opengl that I plan on streaming this texture
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);