こんにちは、unity3d プロジェクトにスライダーを追加したいと思います。c# スクリプトと次のコードを使用しています。
public float hSbarValue;
void OnGUI() {
hSbarValue = GUI.HorizontalScrollbar(new Rect(25, 25, 100, 30), hSbarValue, 1.0F, 0.0F, 100.0F);
}
これは、マウスを使用してドラッグする必要があるスライダーを描画します。
ボタンが押されるまで(ピンポン効果のように)独自に移動するスライダーに変えて、hSbarValue
変数に値を保存したいと思います。
どんな助けでも大歓迎です