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すべてをアンロードせずに Texture2D をアンロードしたいと思います。

後でアンロードすることになっている Texture2D ごとに ContentManager を作成する必要がありますか?
これらの Texture2D は同時にアンロードする必要はありません)

わからないことはありますが、何かわかりません...

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Short answer is yes... although I suspect you may want to opt for groups of textures per content manager instead. e.g. all the textures for a given level / scene etc.

于 2013-02-20T01:18:10.537 に答える